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迅雷创始人兼CEO邹胜龙在接受网易科技网易科技时表示,很多人说要“做风口上的猪”,迅雷是要做VR风口的猪饲料,为VR上下游公司提供用户流量和技术;同时会参股优质的“猪”。迅雷在最近半年里,先后投资了乐相和大朋,很快会入股内容类的VR公司。
邹胜龙认为,VR的发展会经历三大阶段:免费体验阶段(1-2年)、娱乐消费阶段(3-5年)和生活必备阶段(5-10年)。今年VR市场还是培育阶段,但他并不认为很多创业公司会成为“炮灰”。他认为VR生态的成熟需要大公司和创业公司共同努力。
目前中概股公司纷纷私有化和回归A股,谈到迅雷是否也在加快这个进程。邹胜龙表示,回归A股这个大方向是对的,核心都是拥抱中国的资本市场,但不同企业在不同的阶段采用不同的策略,私有化只是一种方式。而且今年国内公司在中国上市策略也有变化。
以下是对话实录:
网易科技: 我们也注意到迅雷最近入股了几个VR相关的企业,比如乐相和大鹏等,迅雷在VR领域有什么具体的规划?
邹胜龙: 在谈迅雷VR规划之前,我先谈下对VR行业的判断。我认为VR有三个发展阶段。
第一个阶段是免费体验阶段,主要是教育我们的用户,但是,是体验式教育。
第二个阶段是娱乐消费阶段,娱乐内容包括视频内容,游戏内容为主,让我们的用户不仅体验,而且能够产生消费行为。
第三个阶段是生活必备阶段。到了那个阶段,大家日常的生活方方面面,包括教育、旅游、医疗甚至房地产,在生活的方方面面碰到VR的技术和服务。VR逐渐像手机一样进入到我们的生活,变成生活必备。
免费体验阶段,1-2年;娱乐消费阶段,3—5年;生活必备阶段5—10年。
网易科技: 1-2年是体验阶段?
邹胜龙: 是的,这个阶段叫做免费体验阶段,这个阶段主要是让用户对VR有直接的体验上的认识。同时也通过跟用户的体验的交互,让一些传统的内容制作,在VR时代到来时,能够有新的模式。比如说拍电影的方式肯定是跟传统不一样,今天还没有特别好的模式,这些东西都还在摸索当中。我们今天做的是百万级别,最多千万级别的出货预期,如果将来有出货量达到1亿台的设备,这个阶段是完成了。
网易科技: 迅雷在VR领域具体会做什么?
邹胜龙: 在这个过程当中,迅雷会结合自己的优势去拥抱这个机会。迅雷最大优势是用户平台,我们储备了很多年的相关的技术,包括视频技术、数据传输技术。我们的模式用形象的说法是要个“做风口上的猪饲料”的公司,做一个上下游的联盟,为我们上下游公司,上下游是谁?上游是内容生产制造的公司,VR的游戏、VR的视频、VR的服务;下游就是输出,即设备公司,不管是播放设备还是拍摄设备,我们为这两边的公司提供我们的用户流量、提供商业模式;提供技术储备。我们在这个环节里面扮演的是一个粘合作用,让这个产业能够形成生态,但我们不是一个生态的公司,我们更强调是为这些有可能成为生态的公司提供粮草。
网易科技: 不是做生态,具体说,猪饲料是什么?
邹胜龙: 相当于说旧金山都在挖金矿,我们给大家送工具,推车、小铲子,降低大家淘金的门槛和成本,让创业公司比如做硬件的、做内容的,在VR的创业过程当中能够获得更好的助力,让他们更专注。
“猪饲料”一方面是指提供用户,我们可以通过用户平台去推荐和整合VR的产品和服务,通过这个我们的上下游合作的公司,尤其是我们投资的联盟公司,他们获得用户的途径更短、更快捷,他们获得用户需求反馈的速度更快。另外一方面是除了用户平台以外,我们还有技术平台,刚才提到的视频的编码解码、视频的传输等,怎么让最终看到这个VR视频的用户的体验更加高清、流畅、更快。VR背后的技术含义是用户所要消费的内容会变得体量特别大。今天网络带宽在服务VR内容时肯定有很大的挑战。所以,既要让用户看到高清、高质量的流畅的VR内容,又让这些公司不需要担心这些带宽,这就需要我们技术储备。我们提供的用户平台和技术就是我们所谓的“提供粮草”。
网易科技: 迅雷除了投一些硬件的公司,比如乐相、大朋头盔外外,未来也会投一些VR内容公司吗?
邹胜龙: 会。今天有内容制作能力、有内容创意的公司,对于新的表达形式,比如说像VR的表达形式他们非常热衷,他们非常愿意让自己的创意内容有更加丰富的表现平台;也特别愿意有用户平台的互联网公司去合作这些内容的制作、分发和发行。所以,迅雷确实也跟一些这样的公司在积极的讨论。
网易科技: 您们会做分发平台吗?
邹胜龙: 我们不是做分发平台,分发平台最容易在桌面层面上做起来,我们更多的是在内容输出和输入当中提供用户平台,提供技术,帮助消费者获得更好的VR内容消费体验,这是我们参与VR的战略。
网易科技: 这一到两年的时间当中,参与的公司是没有收入的,无论是设备公司也好,或者内容公司也好,它是没有收入,所以这个阶段怎么过呢?
邹胜龙: 我把刚才那三个阶段说一下:这一到两年,准确说不是没有收入,是没有利润,因为你做一个设备你还要给代工厂提供资金,你的设备做完以后不是送的,还是要卖的。大家知道今年这个市场还非常初期,大家更愿意一起培育这个市场。也许没有利润,这就是资本的魅力,也许没有利润,但是只要它是一个倍增的方向,是一个大的趋势,我相信非常多的资本,包括风险资本和战略资本,都会愿意去支持这个圈子,这个趋势下里面最好的企业。这就是我们投资了一些,像乐像大鹏(音)这些特别好的企业和产品。
网易科技: 我们也跟很多VC聊过,就是说VR的创业公司有没有机会。大家都觉得,可能大厂,比如说像谷歌、苹果、腾讯或者是小米这样的公司他是愿意去做一些生态的布局,因为未来要成为下一个霸主,可能大家都愿意去做。对很多创业公司来讲,因为现在的第三个阶段还没有实现,所以对于很多创业公司来讲,可能它的机会就会很小。
邹胜龙: 我不是很认同这个观点,我觉得每一个新的风口到来,创业公司都是最有机会的。原因非常简单,就是说这个市场还没有成熟,它是需要体去试措,这个得快。传统的意义的大企业在这个试措过程投入是有限的。而且它在体量大了以后很难去快地适应这个市场的变化。这是为什么即使原来有微软后来还是会出现很多好的企业。就是每一个十年的周期,当有巨大的机会出现的时候,都会出现技术上也好,产品上也好,甚至商业模式也好,有颠覆的公司的成功。所以我是认为,VR一定是能够带来更多的创业者的成功,但是我当然认为有平台能力的公司,有资金用户的公司,他们也一定会扮演非常重要的角色。
网易科技: 有一个观点是VR生态还不成熟,这个阶段对很多创业公司来说,力不从心,很多创业公司会成为炮灰。只有互联网巨头比如谷歌、Facebook等把生态建立起来了,这种情况下创业公司的机会才比较大。
邹胜龙: 这是相辅相成的,所谓今天的小公司可能就是明天的大公司,我看到一些企业做VR游戏,两个人就能做一款游戏,而且游戏体验还可以的,当然它面临的困难是VR设备不够多,即使做出了这个游戏,但能够体验到这个游戏的用户有限。所以行业里面的做法是,先去相对更成熟的平台,比如说三星搭建的平台,去做产品的发行,当然同时也积极跟国内的厂商合作。它是一个螺旋式上升的过程。如果大家都等到所谓的平台成熟了再去做事,就不会出现新的巨头。这个平台的成长和创业公司的成长是相辅相成,有特别多的创业公司进来,平台才能出现内容,才更容易知道用户的需求,个性化的需求是什么。反过来当平台能够越来越完善;创业公司才可以更加专注,比如说它可以不需要考虑怎么拿用户,不需要考虑怎么做支付,不需要考虑怎么做游戏开发引擎。这些事都有平台级的公司帮他们做。那他们创业的速度就会快很多,也会更专注把他们的优势发挥在他们游戏创意上,内容制作上,他们不用去关注怎么做视频编码,怎么做视频到达用户的传递,怎么做视频会员的购买,怎么付费,这些事都是平台公司可以提供的。整个VR生态的成熟是需要大公司和创业公司一起协同的。
网易科技: 迅雷在VR战略上跟小米是一个什么关系呢?
邹胜龙: 我们在VR战略上跟小米是独立的关系。小米的主要业务是智能硬件,尤其是智能手机,他们在做VR布局时,肯定有自己很独立的一套战略。迅雷它的核心竞争力不在智能硬件,而是在软件和服务用户平台以及数据传输的技术上,所以大家的战略上肯定是有不同的角度去切入这个市场,但是目的都是为了推动VR市场进一步的发展。当然也会有协同。
网易科技: 今年迅雷公司的重点战略,除了布局VR,还有哪些?
邹胜龙: 我们在自己的产品线上永远会有今天和明天的布局。我们有三部曲:第一是把手上已有成熟业务进一步地做得效率更高。比如说下载、视频业务这些功能性业务把效率做得更高,并有所突破,比如和内容的合作。
第二个方面,我们今年增量最快的业务是面向企业级客户的云计算业务,这块业务今年不仅在产品上取得很大的突破,在市场份额上也取得比较大的增长,这也是今年的重点。第三块是VR这块,在积极的布局,这个不是为了
今年能有什么利润。这是未来3—5年甚至更长期的布局。
这是我们短期、中期和未来,很清楚的布局。
网易科技: 中概股私有化和回归A股很热,360、爱奇艺等都宣布了私有化,迅雷在私有化有什么规划?
邹胜龙: 这个到今天还是挺敏感的话题,我们在积极思考吧。
回归A股大方向是正确的,但是每一个企业的情况不一样,而且在上市公司在国内上市,今年的政策也有比较重大的变化。在企业情况不一样和变化之下,每一个企业在不同时间采取的策略也是不一样,所以每个企业的选择还是个性化的。但是大方向一定是对的。
网易科技: 未来迅雷会加快私有化的进程吗?
邹胜龙: 回归国内市场方式有很多,核心背后的本质都是拥抱中国的资本市场,然后让资本市场的利润成为企业最重要的竞争力之一,我觉得这个是本质。但这个私有化只是其中一种方式。