(原标题:一系列数字说明,游戏直播对这个行业来说真是大生意)
杨京楷
直播是现在互联网世界的一个热门话题,而游戏直播则是现在其中最火热的一个领域。国外的 Twitch ,国内的斗鱼、熊猫等平台经常出现在我们的讨论话题中的时候,尼尔森做了一份调查,研究游戏直播在游戏行业的地位。
调查对美国 4029 位 9 – 17 岁的游戏玩家展开,其中有 1772 份有效问卷,所有的统计结果也都是根据这 1772 份问卷做出来的。
调查显示,有 44% 的游戏玩家曾经在过去 6 个月内观看过游戏直播,包括电子竞技比赛以及各种主播的直播。其中 18% 的人每天都会观看一次,同时 46% 的玩家的频率是每周至少一次。他们每次观看的平均时长多达 3 个小时。
这是一个相当可观的数字了。看别人玩和自己玩也往往是相辅相成的,就和观看那些传统体育项目一样,游戏玩家通常也喜欢看别人玩游戏。
在以前,他们或许通常都是看自己的朋友或者其他业余爱好者们玩,但现在直播平台提供了让他们观看顶尖玩家玩游戏的空间,这确实是很大的吸引力。实际的数据是,有三分之二的人最近正在玩他们在直播平台上经常看的游戏。
这样庞大的游戏直播观看人群会间接地带动游戏生产商的效益。在尼尔森的调查里,有 69 %的人因为观看了游戏直播而购买或者下载了那款游戏。这在单机游戏直播中表现得更明显——很多人观看单机游戏直播的动机就是了解这款游戏。
这是由于直播带来的导向性功能。通过观看直播,玩家可以加强对一些游戏的了解,然后做出自己的选择。
这可以让游戏行业更加健康地发展,人们可以通过走更少的弯路来获取更想要的那部分。尼尔森集团的产业分析师连姆·卡拉汉(Liam Callahan)说,这些直播可以“让玩家更好地选择属于自己的游戏,并且提高他们潜在的投入。”
题图来源 polygon.com