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借力HTML5,傲游打造移动游戏新平台

借力HTML5做平台,以傲游为代表的技术型厂商另辟蹊径,杀入移动游戏领域。这些新玩家是否有机会触碰到移动游戏的风口,甚至颠覆行业?

“游戏中心”推出引关注

新年伊始,傲游在其新版安卓浏览器中发布了基于HTML5技术的全新产品——游戏中心,引起行业关注。这家国内老牌浏览器厂商能否挤进遍地黄金却也接近“人满为患”的移动游戏市场?人们的目光集中到了这款“游戏中心”上。

刚刚过去的2014,被称为HTML5游戏发展的元年。“神经猫”们的惊艳表现,让中小游戏开发者看到了在疯狂烧钱的游戏市场中生存与发展的希望。和满足重度游戏用户的大型游戏不同,基于HTML5技术的移动游戏覆盖了轻度游戏用户、非游戏用户。这部分用户的市场潜力不容小觑。

平台雏形初现

“神经猫”们火爆一时,微信功不可没。平台之于HTML5游戏的重要程度可见一斑。理想的HTML5游戏平台,应该是一个和人们移动生活密切相关的“超级应用”,具有高度的开放性,最好还要有足够的社交属性,关键是便于HTML5技术的应用。不难看出,比微信更适合作为这个平台的应用就在眼前——移动浏览器。

利用HTML5技术,让用户在浏览器上玩小游戏。傲游的“游戏中心”便是这样一款产品。与传统的游戏分发平台不同,用户打开傲游浏览器进入“游戏中心”后,点击游戏列表中的游戏,即可直接进入,无需为每一款游戏进行单独的App下载、安装,也不用像使用游戏App那样进行频繁的手动更新。对于不愿为玩游戏付出过多成本和精力的用户而言,这种“即开即玩”的模式颇具吸引力。

目前,已有2048、飞翔的小鸟、盗墓空间、粉碎彩砖以及纸牌等各类广受欢迎的移动游戏入驻傲游浏览器“游戏中心”。 它们的进入并非简单的游戏移植。HTML5技术为这些游戏的细节体验提升提供了可能。在功能方面,考虑到用户和游戏两方面因素,上述游戏都实现了在线安装和离线使用,从而摆脱了对联网的依赖。傲游还为这些游戏融入了“挑战模式”、“排行榜”等社交元素,充分挖掘其潜力,为用户提供了更佳的游戏体验。傲游内部人士透露,未来还会在“游戏中心”加入支付功能,完成游戏—支付闭环。

“游戏中心”让三方受益

作为IT行业知名的技术型企业,傲游在HTML5领域深耕多年。但如何把技术优势转化为产品优势和市场价值,曾经长期困扰着傲游。激烈的市场竞争之下,傲游在浏览器市场的份额被逐步蚕食。无论是守住老阵地,还是开辟新战场,改变都迫在眉睫。这一次,傲游另辟蹊径,通过“游戏中心”进入游戏市场,扬长避短,既避免陷入烧钱的深渊,又充分发挥自身的技术优势,将浏览器和游戏新老两大业务结合起来,互相促进,有望实现双线突破。

“游戏中心”也降低了游戏开发者和用户(尤其是非重度游戏用户)进入市场的门槛。通过浏览器,无需专门的推广宣传,用户得以平滑进入游戏领域。游戏对运行环境的软硬件要求也大大降低,时间不够、网络信号不佳、手机空间不足都不再成为问题。这对游戏开发者和用户而言无疑都是福音。

“风口”已经不远

领先行业的技术优势成为傲游创新的基础。利用基于HTML5技术开发的移动浏览器“游戏中心”,傲游有望成为连接亿万潜在游戏用户与开发者的桥梁。未来傲游还可以进一步以开放SDK的形式寻求合作。事实上,相关业内人士透露,相关合作已在进行中。

如何将HTML5技术与移动游戏结合,技术投入和市场眼光同样重要。看样子,凭借自身长期积累的技术优势和对市场、用户的深刻理解,傲游已经触摸到了HTML5移动游戏的风口。至于“游戏中心”未来能否有机会颠覆行业,或许还要拭目以待。

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