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手游大作频出 三星高端手机成“掌机”霸主

智能手机的火热局面,离不开手机游戏的推动,正如全民性的“切水果”,让用户们体验了触屏智能机的爽快操作感。在各大APP商店中,手游APP的占比也一直居高不下。而随着游戏界巨头——EA、暴雪、世嘉等进入手游市场,大量忠实玩家将发挥出更大能量,就如同日前Bethesda发布《辐射4》后,外国玩家评论说:“shut up and take my money。”

一款游戏大作总能激起玩家的热情,并将之转化成无限的购买欲望。而玩家要想随时随地畅爽游戏,一款性能强劲的手机必不可少。纵观现今的旗舰手机,三星Galaxy S6 edge+的配置可称得上是“掌机机皇”。

作为游戏运行的根本,三星Galaxy S6 edge+使用自家生产的CPU—— Exynos 7420,出色的处理能力,即便是数据繁多的大型游戏也能轻松驾驭,保持流畅,杜绝卡顿。先进的14NM工艺则带来了更少的能耗,不仅提升续航能力,更可以减少手机发热,减少因过热而产生的CPU降频现象。更不需提2K分辨率Super AMOLED屏幕,在端游依然以1080P分辨率为主流的当下,三星Galaxy S6 edge+呈现的游戏画面或许更超传统端游。

与传统游戏平台不同,手机并不是一款专业的游戏机,还肩负着通信、信息处理的任务。对于网络手游与一些固定存档点的单机手游来说,一个重要的电话、一项突然的工作,都有可能打断手游玩家的游戏过程,玩家不得不在工作完成后,从头开始游戏。三星Galaxy S6 edge+提升至4GB的内存空间,有利于消弭安卓系统占用内容过多的弊端。更大容量的内存,使得多任务处理能力显著增强,大型游戏也能安静的在后台运行,等待手游玩家随时再次进入游戏世界,而不用从头来过。

以《水果忍者》、《1024》等轻度游戏发展起来的手游市场,似乎还未被手机性能所钳制。但随着暴雪、任天堂、EA等传统游戏大厂入主手游市场,可以预见的是,将来的手游市场中,必将出现如《孤岛危机》式的“显卡杀手”游戏。为了更爽快的体验游戏乐趣,手游爱好者们必将愈发重视手机配置。

据悉,2014年中国手游市场产值就以达到179亿美元,传统游戏厂商的进入,将带来大量端游用户,而高配置需求的手游大作则是专属于旗舰手机的蛋糕。相比IOS系统生态的封闭性,安卓系统在发展手游市场方面有着更广阔的平台性。作为安卓旗舰机标杆的三星,必然在这场手游风暴中收获更多。

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